WgShadertoy

bởi fralonra
Cài đặt

A WGSL playground inspired by Shadertoy

WgShadertoy is a WGSL playground inspired by Shadertoy.

It uses a binary format 'wgs' to save and load shaders and textures.

The runtime currently provides six parameters you can use in your shader as a uniform variable:

  • cursor vec2 The mouse position in pixels.
  • mouse_down u32 Whether the left button of the mouse is down.
  • mouse_press vec2 The mouse position in pixels when the left button is pressed.
  • mouse_release vec2 The mouse position in pixels when the left button is released.
  • resolution vec2 The resolution of the canvas in pixels (width * height).
  • time f32 The elapsed time since the shader first ran, in seconds.

Thay đổi ở phiên bản 0.3.3

4 tháng trước
(Built 4 tháng trước)
  • không có changelog được cung cấp
  • Phát triển bởi cộng đồng

    Ứng dụng này được một cộng đồng tình nguyện viên phát triển công khai, và phát hành dưới giấy phép MIT License.
    Tham gia
Kích thước cài đặt~18.22 MiB
Kích thước tải xuống6.48 MiB
Cấu trúc có sẵnaarch64, x86_64
Cài đặt962

Ứng dụng khác của fralonra