Blinken se temelji na elektroničkoj igri objavljenoj 1978. godine, koja izaziva igrače da pamte sekvence sve veće duljine. Na prednjoj strani uređaja nalaze se 4 gumba u boji, svaki sa svojim prepoznatljivim zvukom. Ovi gumbi nasumično svijetle, stvarajući sekvencu koju igrač zatim mora zapamtiti. Ako igrač uspješno zapamti sekvencu svjetala ispravnim redoslijedom, prelazi na sljedeću fazu, gdje se prikazuje identična sekvenca s jednim dodatnim korakom. Ako su netočni, igra se gubi i igrač mora početi ispočetka. Cilj je postići visok rezultat - svaki korak u sekvenci vrijedi jedan bod, tako da točan unos sekvence od 8 svjetala vrijedi 8 bodova na tablici najboljih rezultata.