ब्लिंकेन १९७८ में जारी एक इलेक्ट्रॉनिक खेल पर आधारित है, जो खिलाड़ियों को बढ़ते लंबे दृश्यों को याद रखने की चुनौती देता है। उपकरण के मुख पर ४ अलग-अलग रंग के बटन हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशिष्ट ध्वनि है। ये बटन यादृच्छिक ढंग से प्रकाशित होतें हैं, जिससे उस क्रम का निर्माण होता है जिसे खिलाड़ी को पिनः स्मरण करना है। यदि खिलाड़ी सही क्रम में रोशनी के क्रम को याद रखने में सफल होता है, तो वे अगले चरण में आगे बढ़ते हैं, जहां एक अतिरिक्त चरण के साथ एक समान अनुक्रम प्रस्तुत किया जाता है। यदि वे गलत हातें हैं, तो खेल बंद हो जाता है, और खिलाड़ी को शुरू से ही पुनः प्रारंभ करना पड़ता है। लक्ष्य एक उच्च अंक प्राप्त करना है - अनुक्रम में प्रत्येक चरण एक बिंदु के लायक है, इसलिए 8 रोशनी के अनुक्रम की सही प्रविष्टि उच्च अंक तालिका पर ८ अंक के लायक है।