Lauko artzain-jokoaren helburua lerro batean zure lau puxtarri jartzea da zure aurkariak (gizakia edo ordenagailua) lerro bat osatu aurretik. Lerroa horizontala, bertikala edo zeharretakoa izan daiteke. Lerro batean lau puxtarri jartzea lortzen dituenak irabazten du.
Lauko artzain-jokoak zailtasun-maila desberdinak ditu. Arazoak edukiz gero, argibide bat eska dezakezu.
This community-provided package is not verified by, affiliated with, or supported by The GNOME Project.